Это довольно неплохая заготовка для кликера, которую можно развить в интересный продукт. Базовая механика работает, дошел до замка с 78.9G здоровья. В этом плане все хорошо, за игровым процессом интересно наблюдать, можно идти в контент.
Самая большая проблема это не продающая графика. Я рекомендую поискать художника на энтузиазме, за работу в портфель и потенциальную выручку.
Кликеры это фановый жанр, к происходящему не стоит относиться серьезно, поэтому хотелось шуток в описании навыков, вообще весь контент должен поддерживать безумие происходящего.
Не хватает разнообразия, но это издержки джемовой версии. Как я уже сказал нужно идти в контент.
Добавить механику рестарт плюс
Соответственно добавить особую валюту для нее
Добавить Hard Currency,
Добавить дополнительные модификаторы не связанные с головами, а как навыки в отдельном окне. Некоторые из них как раз улучшались бы за твердую валюту.
Добавить инвентарь
Добавить выпадение ресурсов из противников, не только золото
Добавить крафт предметов
Добавить сундуки между замками при клике на которые игрок бы мог получить ресурсы, заодно это могло разнообразить геймплей
Добавить разных врагов
Очень важно проработать визуальную часть, Например клики сейчас не дают никакого фидбека, стоило бы подложить какие-нибудь партиклы. Также стоит добавить эффекты частиц при столкновении. И всплывающие надписи со значениями нанесенного урона.
Механика критического урона? Это позволило бы добавить еще больше навыков, предметов и прочего, сделало бы процесс игры менее предсказуемым и более интересным
Нужно переработать UI. Сейчас белые надписи со значением здоровья врагов не читаются при низком здоровье.
Разные замки, смена биомов.
Надеюсь мой фидбек будет полезен, в любом случае удачи в разработке!
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Это довольно неплохая заготовка для кликера, которую можно развить в интересный продукт. Базовая механика работает, дошел до замка с 78.9G здоровья. В этом плане все хорошо, за игровым процессом интересно наблюдать, можно идти в контент.
Самая большая проблема это не продающая графика. Я рекомендую поискать художника на энтузиазме, за работу в портфель и потенциальную выручку.
Кликеры это фановый жанр, к происходящему не стоит относиться серьезно, поэтому хотелось шуток в описании навыков, вообще весь контент должен поддерживать безумие происходящего.
Не хватает разнообразия, но это издержки джемовой версии. Как я уже сказал нужно идти в контент.
Надеюсь мой фидбек будет полезен, в любом случае удачи в разработке!
Ух ты) Спасибо огромное!